Jeg har mest erfaring med programmer som Autodesk Maya og Mudbox men har også vert innom Pixologic zBrush, modo, og har kjennskap til spill motor som Unity3D og har nylig sett på Autodesk’s nye spill motor Stingray. Jeg er anvendelig og kan settes inn på flere stadier av produksjonen. Modellering, UV-mapping teksturering, animasjon. Det er noen av områdene jeg kan bidra på. Jeg har i tillegg prøvd meg på en landskap generator som World Machine og sett på e-on Vue til å lage troverdige landskap og naturlige omgivelser.
Driver innenfor offshore/onshore.
Design
Modellering
FDV og dokumentasjon
Språk. Engelsk / norsk.
Fagbrev mekanisk og elektro(Automasjon.
Ingeniørutdannelsen. Konstruksjonsteknikk.